quarta-feira, 21 de setembro de 2011

apresentações

Olá gente aqui é o axel o dono deste blog como vocês devem saber este blog é sobre o PTD (pokemon tower defence).
Aqui iremos mostrar:as atualizações do game,as posts do site,mistery gifs,algumas tiras(sobre pkm)E.T.C.

Promeiro vamos mostrar as atualizações de Setembro (versão 4.1) para voces:

Ok então estamos começando atualização desta semana é um pouco tarde, mas vou atualizar este fim de semana. Primeiro, se você ainda não viu filme do meu irmão fã eu sugiro que você check it out, ele saiu ótimo. Ele me disse que está fazendo um segundo vídeo já que vocês gostaram muito. Também pensamos que vocês gostariam de um ponto de vista diferente dos acontecimentos no jogo ao invés de apenas acompanhar o jogo exatamente isso o cinema vai seguir dois novos treinadores.
Pokemon Fan Film TD

Game Corner está fora, você pode jogar até 500 vezes a cada dia. Você começa 100 moedas para começar, se você nunca ir para baixo a 0, então você vai ter 100 moedas mais uma vez, cumprimentos de Giovanni si mesmo. Máquinas diferentes têm taxas diferentes das taxas de ganhar e diferentes em seus prêmios. Algumas máquinas ganhar mais vezes, alguns ganham menos frequência. Alguns têm maiores chances de ganhar prêmios melhores. Você pode ganhar 8, 15, 100 ou 300 moedas. Jogar todos os dias e salvar-se para o pokemon novo. Alguns de vocês, antes do Game Corner saiu, nos comentários do blog mencionou que você gostaria de comprar as versões brilhante do pokemon com as moedas de casino, eu pensei que era uma ótima idéia, mas, obviamente, o preço para eles tem que ser extremo desde pokemon shiny são destinadas a ser algo que leva algum tempo para começar. Eu recebo um monte de solicitação por e-mail ou nos comentários sobre a conversão de moedas para Pokedollars SND ou moedas Casino. Antes que eu possa responder adequadamente a esta pergunta eu tenho que Pokedollars endereço, agora recebendo uma quantidade enorme de Pokedollars é muito fácil de fazer, proporcionando assim uma forma de convertê-los em moedas SND ou moedas Casino essencialmente significa que você poderia ter um suprimento ilimitado de Moedas SND e Moedas Casino. Eu decidi que eu vou estar adicionando moedas Casino aos Códigos Daily. Em vez de ficar pokemon normal com movimentos de criação, muitas vezes você vai ter moedas Casino muitas vezes e os pokemon será incomum. Quanto mais você paga para o código das moedas mais Casino você pode começar. Este será implementado por este fim de semana. Ok então vamos falar sobre a atualização deste fim de semana. Estas são as principais coisas que eu quero para ficar pronto. Estes são para v4.1 que será lançado neste fim de semana.Distribution (0%) -. Criando todas as versões diferentes, enviando as diferentes versões para todos os locais é  que eu quero aumentar o nível máximo até 50, mas eu não sei se vou fazê-lo por isso vou fazê-lo um nível no momento. Quando esse nível for feito vou postar o próximo.










  • Aumenta o nível de Cap a 45 (100%) - Move Novo (4)
    • Chifre da broca (100%) - Masculino Nidoran
    • Fissura (100%) - Diglett
    • Punição (100%) - Mankey
    • Lock-On (100%) - Porygon
  • Aumenta o nível de Cap a 46 (100%) - Move Novo (2)
    • Quiver Dance (100%) - Butterfree
    • Curse (100%) - Onix
  • Aumenta o nível de Cap a 47 (100%) - Move Novo (5)
    • Hyper Beam (100%) - Gyarados
    • Folha Storm (100%) - Victreebel
    • Torça Out (100%) - Bellsprout
    • Grudge (pulado) - Vulpix - Não há PP no jogo assim que este movimento será ignorado. No futuro eu possa voltar e adicioná-lo.
    • Guilhotina (100%) - Pinsir
      Outra coisa importante que eu quero fazer é adicionar poções para o jogo, a primeira implementação dá-lhe a poção regulares para livre como um padrão, eventualmente, você será capaz de comprar upgrades para as poções. Uma vez que você atualizar você vai ter a poção atualizado para agora. Com poções você estará limitado a usar seis poções por nível. Uma vez que você usar 6 você não será capaz de usá-lo mais até que você comece um novo nível. 6 deve ser suficiente para proporcionar-lhe uma chance de bater o nível mais difícil. Eles vão trabalhar como os pokeball, você pode arrastá-lo para sua torre ou arraste-o para o botão na parte inferior da tela. Além disso, vou estar adicionando a barra de vida para o botão para cada pokemon, por isso vai ajudá-lo a manter o controle de saúde da torre.
      Scyther fazendo Fissure (Ele não pode aprendê-lo, estou apenas testando). Observe a barra de vida no botão, ea poção acima da pokeball.
      • Adicionando barras de vida para os botões de torre (100%)
      • Adicionando as poções regular para o jogo (100%) - Arraste para as torres de curar que pokemon para 20 de saúde. Não funciona no pokemon inimigo.

        Como eu mencionei antes que eu quiser adicionar Moedas Casino aos Códigos diária e ajustar alguns dos números sobre isso.
        • Adicionar Moedas Casino Códigos Diário (100%) - Moedas Casino vai se tornar o mais fácil de obter prêmios de Moedas Daily.Isso já está disponível!
        • Ajustar o percentual diário Código prêmios para caber no Casino Coins (100%)
        A última coisa que eu vou trabalhar é a erros grandes que estão batendo o jogo agora. As imagens dos botões do pokemon novos não estão mostrando corretamente. (Exemplos: evoluções Eevee mostrar Gyarados, Porygon, Pinsir, Scyther aparecendo como Moltres, e brilhinhos novos aparecendo como Bulbasaur). Outro bug é a barras de vida de suas torres, tornando-se comportar corretamente quando você toma dano.Também existe um bug quando você remove o seu pokemon antes que ele morra, por isso vou tentar de squash que também. Outro pequeno bug é pokemon no Nível Celadon Gym estão fugindo depois de usar seus ataques em pó (veneno em pó pó de sono).
        • Botão da torre mostrando o pokemon errado (Ex. Flareon mostrando como Gyarados) (100%)
        • Bar torre A vida não mostrando corretamente quando tomar dano (100%)
        • Remoção de uma torre antes que ele morra erros para fora (100%)
        • Inimigo no ginásio Celadon virar após o uso de economia de energia ou veneno em pó (100%)
        • Fix False Swipe para realmente trabalhar (100%)
        • Fix Redefinir Códigos Diário (100%) - Este está disponível agora, você não será mais capaz de usar o código tanto quanto você quer em certas ocasiões.
        • Permitir que apenas os membros da Equipe Rocket para tocar no canto do jogo (100%) Esta opção está disponível agora!Isto foi feito porque vocês votaram que fosse desta maneira!
        • Corrigido um bug que estava causando os seus movimentos para não ir em cooldown quando você perdeu (100%)
        E a versão 4.2:

        Hey everybody! Sam aqui trazer-lhe os bens para esta semana. Na semana passada eu comecei a meio caminho de atualização durante a semana para que eu não consegui completar o cap 50 nível. Isso vai ser uma prioridade nesta semana. 
        Também esta semana algo que não vai acontecer, que muitas vezes vai acontecer. O retorno de um pokemon para o código Weekly. Não haverá um novo código esta semana, mas para v4.2 haverá um. Como eu mencionei antes que eu estou trazendo o Desafio Modo nível Celadon Gym eo prêmio será um pokemon brilhante. Para que você obtenha a versão regular do Código Weekly e você começa a brilhante do Challenge Mode. Vou deixar o pokemon a ser uma surpresa chocante. Fora isso, haverá algumas mudanças com o casino, que será a redução da quantidade de tentativas por dia, aumentando o quanto cada custo de jogo, mas também aumentando como você recebe por dia. Isto ajudará a reduzir a carga do servidor que muitos de nós temos experimentado. Outra coisa é que muitos de vocês pediram que a poção se comportam como o pokeball na medida em que rola a tela quando você estiver perto das fronteiras, por isso vou estar adicionando que sobre esta atualização também. Lista de Progresso para v4.2: cap Nível aumentou para 48 (100%)







        • Lâmina foliar (100%) - Victreebell
        • Visão do Futuro (100%) - Kadabra / Alakazam
        • Retaliar (100%) - Growlithe
        Nível máximo aumentou para 49 (17%)
        • Tiro Gunk (100%) - Ekans
        • Iron Tail (0%) - Onix
        • Close Combat (0%) - Mankey
        • Hiper Voz (0%) - Jigglypuff
        • Cura de compras (0%) - Clefairy
        • Hit dupla (0%) - Scyther
        Nível máximo aumentou para 50 (0%)
        • Espelho Coat (0%) - Voltorb
        • Last Resort (0%) - Eevee
        • Poder antigos (0%) - Mew
        • Stone Edge (0%) - Geodude
        • Lodo Wave (0%) - Tentacool
        Pokemon novo Código de mistério e Challenge Mode (30%)
        • Gráficos (100%)
        • Gráficos brilhantes (50%)
        • Adicionar stats este pokemon para o jogo (100%)
        • Move para este novo pokemon (3) (0%)
          • Som Metal (0%)
          • Bomba ímã (0%)
          • Espelho Shot (0%)
        • New Evolution (0%)
          • Gráficos (0%)
          • Brilhante Graphic (0%)
          • Adicionar stats este pokemon é para o jogo (0%)
        Nível de Desafio Mode - Celadon Gym (0%)
        • Nível Intro (0%)
        • Layout de nível (0%)
        • Waves nível (0%)
        • Acabar com nível (0%)
        Alterações jogo Corner (0%)
        Alterações Poção (0%)
        correções de bugs (0%)
        Distribuição (0%) A comunidade é uma grande parte dos jogos o que dá a faísca extra necessária para mantê-los vivos mesmo depois de terem sido em torno de um tempo. Tem sido cinco meses desde Pokemon Tower Defense foi lançado e nossa comunidade é tão grande como nunca.Mas uma comunidade dividida faz mais mal do que bem. Ter dois diferentes fóruns, chats adicionando mais, tudo que ele faz é diluir a comunidade. Felizmente os dois mais populares Fórum PTD vão combinar e criar uma central de Sam & Dan Fórum Jogos. A fusão ainda está em andamento, uma vez que tudo está pronto para ir eu vou postar o link. Minha paixão é a criação de jogos, mas uma quantidade enorme do meu tempo vai para a comunidade. Ouvir sugestões, respondendo e-mails, cuidando de questões conta. Dan responde todas as ordens que vêm em moedas de SND. Ele responde comentários para Herói Tower Defense. Estamos tão aberto quanto nós, possivelmente, pode ser e da fusão do fórum vai abrir novos caminhos para nos conectar com vocês. Teremos uma seção de perguntas semanais. Você enviar suas perguntas nos fóruns e cada semana Dan ou eu vou responder as perguntas e publicá-las no blog. Outra característica que virá para os fóruns será que você será capaz de sugestões um novo recurso para o jogo e cada duas semanas o melhor será escolhido e eu vou implementá-lo para a atualização. A menos que seja algo que vai tornar o jogo pior. Eu não posso esperar para ver esse recurso jogar fora. Gosto de trabalhar na PTD e HTD, eu gosto de os horários rápido, o feedback instantâneo. A cada atualização o jogo ficar mais perto e mais perto da conclusão, o mais movimentos são criados mais fácil é para aumentar o nível máximo e mais fácil é adicionar novos pokemon. Eu sempre gosto de pensar no próximo passo. Multiplayer é sempre um tema que é criado a cada dia. Eu não tenho muita experiência em fazer um sistema de vários jogadores em pleno funcionamento. Assim, no futuro próximo eu estarei dando os primeiros passos em direção ao multiplayer com um bate-papo Avatar. Você será capaz de usar seu avatar e mova-o ao redor durante a conversa com outros jogadores. Isso vai ajudar a colocar meus pés molhados e começar a trabalhar de engomar para fora todos os erros que possam surgir. Eu sempre me pergunto, o que eu vou trabalhar a seguir? Vou fazer uma sequela PTD? Se eu fizer uma enquete, a resposta será SIM! Fazer uma sequela! Eu nem dúvida de que resultado. Eu sei que a demanda existe. Eu não tenho totalmente decidido se vou fazer ou não. Depois PTD, Hero Tower Defense estará recebendo mais atenção como PTD fica agora. Mas eu gosto de trabalhar em múltiplos projetos assim quando HTD vai em alta velocidade eu estarei trabalhando nos bastidores no próximo jogo grande. Eu faço no entanto passar algum tempo aqui e ali a pensar no que uma sequela do PTD como seria. Ao fazer uma sequela para Johto PTD é um acéfalo, eu sempre gosto de me esforçar de modo que se a sequência não era um jogo de defesa?Deixo-vos com que, como sempre deixe-me saber o que pensa, tente manter qualquer conta questões longe do blog comentários apenas me e-mail diretamente. Obrigado pelo grande apoio que todos vocês continuem a dar-nos a este dia. 


        -Axel